Nesne Giydirme Yönergesi
Veri

Manipülatifin Amacı:

Nesne Giydirme Manipülatifinin amacı saymanın temel ilkesini öğrenciyi giydirme etkinliği ile somutlaştırmaktır.

Manipülatifin Kazanımları:

  • Saymanın temel ilkelerini karşılaştırır, problemlerde kullanır.

Manipülatifin Kullanımı:


Bu etkinliğin amacı mümkün olduğu kadar fazla farklı pantolon gömlek çiftleri ile öğrenciyi giydirmektir.

Öğrencinin pantolon veya gömleğini değiştirmek için ekranın sağında görülen pantolon ve gömleklerden birine tıklamanız yeterlidir.

Farklı bir gömlek pantolon çifti oluşturulduğunda öğrencinin kıyafeti ekranın sağ alt bölgesinde gösterilen farklı kıyafet çiftlerine eklenir.

Daha önce eklenmiş bir kıyafet çifti tekrar oluşturulursa bir hata mesajı gösterilir.

Çözüm göster tuşu ile mümkün olan tüm farklı kıyafet çiftleri görülebilir.

Yeni problem tuşu ile farklı sayıda ve renkte gömlek ve pantolon ile etkinlik yeniden başlatılır.

Gömlek ve pantolon sayılarını ilgili metin kutucuklarına girerek Problem Hazırla tuşu ile kendi probleminizi de oluşturabilirsiniz.